这位鸟瞰妹纸,在他们选好位置跳伞落地后不到两分钟,便被跳同一块地方的另一队的选手给击倒了。
飞机航线从s市飞往机场,四个人兴致勃勃,摩拳擦掌准备大干一场。
心服口服的苏凉,突然朝陈稳伸出手:给我。
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
当时的另外几个人都跟苏凉一样没把这件事放心上,血腥依旧是半睡不醒的模样,倒是那个id名为鸟瞰的妹纸——妹纸梳着两尾辫,咬着棒棒糖,低着头,一门心思地玩手机。
最开始鸟瞰也是这样想,但后来就不一样了。
不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
陈稳站在原地,动也不动,呆呆地看着苏凉盘腿坐在一旁的椅子上,把小盒子拆开,将里面压缩真空的正方形小片片翻来覆去地查看。
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